The Geek Inside

Julio Carlos Sánchez Blog

Archive for the 'User Experience' Category

BBEdit

Ya había escuchado muchas cosas buenas acerca de este editor, sin embargo la mayoría de las personas eran super-fan de él, por lo que no podía confiar ciegamente en ellos. icon.png

Así que me dispuse a evaluarlo por mi mismo, una evaluación que me llevo casi 15 días :O, y cada día descubría una característica nueva.

Mi primera impresión fue muy buena pues el el tiempo que tomó en cargar fue sorprendentemente rápido y la interfaz de usuario me pareció bastante limpia y clara.

bbedit-main-window.png

Después estuve siguiendo cada uno de los capítulos del manual mientras descubría características muy interesantes como las que listo a continuación:

  • Habilidad para asignar teclas rápidas a cualquier opción del menú.
  • Ventana spliteable.
  • Soporte de Syntax Coloring.
  • Soporte Codeless Languajes Modules.
  • Amplio soporte para AppleScript.
  • Soporte para Unix Scripting.
  • Clippings.
  • Text Factories.
  • Aplicación de consola para su uso en unix scripting.
  • Excelente herramienta de comparación de archivos.
  • Integración con CVS, Perforfe y Subversion.
  • Carga archivos de gran tamaño (50 MB) sin esfuerzo.
  • Excelente soporte para edición de HTML.
  • Diversas funciones para procesamiento de texto.
  • … y muchas más.

Probablemente no sea el mejor editor del mundo sin embargo, desde que comencé a usarlo me sentí muy cómodo él.

Anteriormente había estado usando TextMate y SubEthaEdit, sin embargo desde que comencé a usar BBEdit, se convirtió en mi editor de texto favorito.

Mi conclusión es la siguiente:

TextMate es un excelente editor. SubEthaEdit es el mejor editor de colaboración. BBEdit es simplemente es adictivo!!!!! ;).

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Dojo + Zend Framework

Hoy estan anunciando la alianza entre Zend Framework y Dojo, esto principalmente con el fin de tener soporte para AJAX out of the box en Zend Framework.

De cualquier manera se seguira teniendo soporte para otros frameworks de AJAX.

Dojo and Zend Framework Partnership Announcement:

“I am excited to announce a partnership between Dojo and Zend Framework. The goal is to deliver an out-of-the-box solution for building Ajax-based Web applications with Zend Framework. This is mainly targeted at users who rely on us to provide them with a best practice and an out-of-the-box experience for Ajax and don’t want to have to deal with evaluating a solution (e.g. toolkits, licenses, etc.).”

(Via Planet PHP.)

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Reorganizando el sidebar

Pues hoy he dedicado algo de tiempo a la reorganización del sidebar de The Geek Inside, de hecho estoy haciendo pruebas para ver como queda mejor.

Entre las cosas que estuve modificando destacan las siguientes:

  • Cambio de orden de las secciones.
  • Agregé el MyTwitter que es un plugin que te permite mostrar los últimos post en tu cuenta de Twitter.
  • Quite el tag cloud de i use this.
  • Agregé una lista de iconos de mis aplicaciones preferidas en i use this.

Seguiré haciendo algunas mejoras al sitio, a ver que tal me quedan.

Mucho les agradecería sus comentarios, para que el sitio quedara a mi gusto y de los lectores del mismo :).

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WP-CodeBox

Para los artículos que necesitan un fragmento de código es bastante bueno escribirlos ayudados de un buen syntax highlighter.

Actualmente usaba CoolCode, pero al parecer ya no se le está dando mantenimiento, el sitio en el que se encontraba ni siquiera tiene ya una liga para este.

Así que comencé ha buscar un plug-in, que reemplazara a CoolCode y encontré WP-CodeBox, después de estar haciendo algunas pruebas con los lenguajes que uso habitualmente me convenció.

Las características de este plug-in se describen en su página de la siguiente manera:

WP-CodeBox provides clean syntax highlighting and AJAX advanced features for embedding source code within pages or posts.
It support wide range of popular languages highlighting with line numbers, code download, Copy to clipboard, collapse codebox and maintains formatting while copying snippets of code from the browser.

Como siempre es bueno ejemplificar las cosas, en seguida pongo un fragmento de elfo usando WP-CodeBox:

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#include "elfo.h"
#include "messages.h"
 
// Save de file info
struct stat s_buf;
 
/**
 * Main entry point.
 */
int main(int argc, char *argv[])
{
    /* options descriptor */
    static struct option longopts[] =
    {
        { "to", required_argument, NULL, 't' },
        { "file", required_argument, NULL, 'f' },
        { "out-file", optional_argument, NULL, 'o' },
        { "version", no_argument, NULL, 'v' },
        { "help", no_argument, NULL, 'h' },
        { NULL, 0, NULL, 0 }
    };
 
    int ch;
 
    if (argc == 1 || strncmp(argv[1], "-", 1))
    {
        Usage();
    }
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Gimp.app nativo para intel

En la época que usaba FreeBSD como mi OS principal y GNOME como mi destktop manager de selección, ocupaba Gimp como la aplicación de retóque fotográfico y edición de imágenes de facto.

Cuando hice la transición a OS X, acostumbrado al uso de Gimp comencé a buscar un editor de imágenes decente y con un precio razonable para OS X, la mayoría de estas aplicaciones existentes para OS X son algo caras (por lo menos para mi presupuesto :P), en mi ardua búsqueda encontré un port de Gimp llamado Gimp.app, el cuál contaba con toda la funcionalidad de Gimp pero en Mac, sin embargo una de sus desventajas es que no existía una versión nativa para los nuevos ordenadores Mac Intel.

Hoy haciendo mi lectura de noticias (RSS) acostumbrada me enteré que hay una versión experimental para intel :D, actualmente uso Pixelmator para las tareas de edición y retoque fotográfico, sin embargo no estará de más hacer una evaluación del nuevo Gimp.app.

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UNO y Mac OS X 10.4.10: Continuación

Ya está disponible UNO 1.5.2 el cual funciona con la última versión de Mac OS X (10.4.10) y con la última version de iTunes (7.3.1).

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UNO y Mac OS X 10.4.10

Para aquellos que usan UNO 1.5.1 y actualizaron su versión de Mac OS X a la 10.4.10, se habrán dado cuenta que cuando abren UNO les presenta un mensaje de incompatibilidad de versiones y se cierra inmediatamente.

Bueno pues Splunk23 ha publicado un workaround para poder usar UNO en lo que sale el release de actualización.

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